Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Last revisionBoth sides next revision
msys2_mingw [2024/03/05 14:02] – [Пишем программы] adminmsys2_mingw [2024/03/14 12:38] – [Компилятор и его запуск] admin
Line 50: Line 50:
 под Windows-консоль. А вот хрен вам! Оказывается, теперь есть НЕ ОДИН компилятор, точнее не одна build-система (среда, namespace e.t.c.), а несколько. под Windows-консоль. А вот хрен вам! Оказывается, теперь есть НЕ ОДИН компилятор, точнее не одна build-система (среда, namespace e.t.c.), а несколько.
 Из них первая - для компиляции программ под __САМУ__ **MSYS2** (вы же помните, что она тащит за собой теперь как Из них первая - для компиляции программ под __САМУ__ **MSYS2** (вы же помните, что она тащит за собой теперь как
-минимум DLL ''msys-2.0.dll'' и работает с UNIX-путями), а остальные build-системы - для обычных "голых" Windows программ,+минимум DLL ''msys-2.0.dll'' и работает с UNIX-путями?), а остальные build-системы - для обычных "голых" Windows программ,
 как в старом добром **Mingw**. Компилятор и там и там - знакомый **Mingw-w64**, но по-разному настроенный. Да, как в старом добром **Mingw**. Компилятор и там и там - знакомый **Mingw-w64**, но по-разному настроенный. Да,
 не забываем что всё это может существовать в 32-бит, 64-бит и все комбинации между ними! не забываем что всё это может существовать в 32-бит, 64-бит и все комбинации между ними!
Line 140: Line 140:
 Кроме явного отсутствия "юниксовых" возможностей типа //fork()//, вида слешей в путях к файлам и т.д. расхождения могут быть совсем неожиданные (и в разных версиях Windows - разные). Кроме явного отсутствия "юниксовых" возможностей типа //fork()//, вида слешей в путях к файлам и т.д. расхождения могут быть совсем неожиданные (и в разных версиях Windows - разные).
 Например, //printf()// не поддерживает формат ''%zd'' для типа ''size_t'', поддержка UTF-8 довольно странная и другие неожиданные вещи. Компилятор Например, //printf()// не поддерживает формат ''%zd'' для типа ''size_t'', поддержка UTF-8 довольно странная и другие неожиданные вещи. Компилятор
-**Mingw-w64** знает много таких особенностей и по мере возможностей дает предупреждения. [[https://www.msys2.org/wiki/Porting/|Подробности]]. Несколько больше фишек предоставляет новомодная [[https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/porting/upgrade-your-code-to-the-universal-crt?view=msvc-170|UCRT]]. Если же нужны юниксовые фишки и не пугает зависимости от DLL - всегда можно собрать программу под оболочку **MSYS2**.+**Mingw-w64** знает много таких особенностей и по мере возможностей дает предупреждения. [[https://www.msys2.org/wiki/Porting/|Подробности]]. Несколько больше возможностей предоставляет новомодная [[https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/porting/upgrade-your-code-to-the-universal-crt?view=msvc-170|UCRT]]. Если же нужны юниксовые фишки и не пугает зависимости от DLL - всегда можно собрать программу под оболочку **MSYS2**.
  
 **ПРИМЕЧАНИЕ2:** Компиляторы **gcc**, а особенно **g++** иногда создают код, который зависит от библиотек **ПРИМЕЧАНИЕ2:** Компиляторы **gcc**, а особенно **g++** иногда создают код, который зависит от библиотек
Line 166: Line 166:
 Надо сказать, что современных реализаций библиотеки curses есть целых две. Одна из них - ncurses, другая - pdcurses. Давайте установим ncurses для нашей 32-битной сборки: ''pacman -S mingw-w64-i686-ncurses'' Надо сказать, что современных реализаций библиотеки curses есть целых две. Одна из них - ncurses, другая - pdcurses. Давайте установим ncurses для нашей 32-битной сборки: ''pacman -S mingw-w64-i686-ncurses''
  
-**ПРИМЕЧАНИЕ**: Как было написано выше, управление консолью в Windows устроено совсем иначе, чем в UNIX, так что не обходится без глюков. Библиотека ncurses реализована таким образом, что она "чувствует", под какой консолью она работает и включает "магию". Если мы запускаем одну и ту же прогрмамму под UNIX-подобной консолью, она начинает управлять экраном через ESC-последовательности, а если из CMD или PowerShell - через API Windows Console. Но фокус в том, что для ESC-последовательностей нужна база терминалов, а она не всегда доступна. Это дает неприятный результат: программа на ncurses неадекватно работает из "оболочки" **MSYS2 Mingw** в которой мы ее только что откомпилировали. А из обычных CMD или PowerShell работает нормально. Как это обойти ? Если нужна программа для среды **MSYS2** - скомпилируйте ее в оболочке **MSYS2 MSYS** с ее библиотеками, а если "чистая виндовая" - в среде **MSYS2 Mingw**.+**ПРИМЕЧАНИЕ**: Как было написано выше, управление консолью в Windows устроено совсем иначе, чем в UNIX, так что не обходится без глюков. Библиотека ncurses реализована таким образом, что она "чувствует", под какой консолью она работает и включает "магию". Если мы запускаем одну и ту же прогрмамму под UNIX-подобной консолью, она начинает управлять экраном через ESC-последовательности, а если из CMD или PowerShell - через API Windows Console. Но фокус в том, что для ESC-последовательностей нужна база терминалов, а она не всегда доступна. Это дает неприятный результат: программа на ncurses неадекватно работает из "оболочки" **MSYS2 Mingw64** в которой мы ее только что откомпилировали. А из обычных CMD или PowerShell работает нормально. Как это обойти ? Если нужна программа для среды **MSYS2** - скомпилируйте ее в оболочке **MSYS2 MSYS** с ее библиотеками, а если "чистая виндовая" - в среде **MSYS2 Mingw64**.
  
 Давайте создадим простую ncurses программу для Windows (конечно же статическую): Давайте создадим простую ncurses программу для Windows (конечно же статическую):
Line 289: Line 289:
 Это неудивительно, так как полученная программа требует для своей работы ''SDL2.DLL'', Это неудивительно, так как полученная программа требует для своей работы ''SDL2.DLL'',
 а она пока доступна только "изнутри" среды **MSYS2**. Можно пойти двумя путями: первый - установить а она пока доступна только "изнутри" среды **MSYS2**. Можно пойти двумя путями: первый - установить
-''SDL2.DLL'' "в систему", второй: просто положить ''SDL2.DLL'' в каталог с программой. Тогда за+''SDL2.DLL'' "в систему" (в C:\Windows\System32), второй: просто положить ''SDL2.DLL'' в каталог с программой. Тогда за
 счет известной особенности Windows "use local DLL" программа при запуске найдет нужную счет известной особенности Windows "use local DLL" программа при запуске найдет нужную
 DLL и подключит. Скачаем нужный runtime (например 32-битный) на сайте DLL и подключит. Скачаем нужный runtime (например 32-битный) на сайте
Line 354: Line 354:
  
 Наконец, существует возможность - использовать уже знакомую нам SDL2 для "склейки" операционной Наконец, существует возможность - использовать уже знакомую нам SDL2 для "склейки" операционной
-системы и OpenGL. Это намного удобнее т.к. в SDL2 имеются функции ввода, управления+системы и OpenGL вместо GLU или GLUT. Это намного удобнее т.к. в SDL2 имеются функции ввода, управления
 манипуляторами, звуком, сетью и т.д. и самое главное - обе библиотеки кросс-платформенные. манипуляторами, звуком, сетью и т.д. и самое главное - обе библиотеки кросс-платформенные.
  
Navigation